第817章 乐高的衰落(1/2)
第817章乐高的衰落
“没错,正是游戏產业。
从八十年代中后期开始,整个玩具行业都在面临著时代的衝击,游戏產业和网际网路行业开始兴起吸引了很多的年轻人。
尤其是90年代开始,隨著显卡技术的进步,以荣耀游戏为首的全球各大游戏公司喷涌式爆发,各类游戏层出不穷,出现了各种的经典游戏”。
90年代的游戏產业,可以说是游戏史上最辉煌的时刻了。
因为还处於蛮荒时代,各类新游戏新玩法涌现,都是游戏迷没有体验过的,也造就了无数经典。
后来的绝大多数游戏设计玩法都是从这个时代诞生的,现在由於荣耀游戏的推动,远东系在硬体方面的发展,致使游戏產业显得更加夺目。
根据去年的数据,全球游戏產业的规模已经超过了680亿美元,这是多么庞大的数字,而且还在疯狂增长。
680亿美元呀,这是一个什么样的概念呢。
都知道90年的电影產业非常辉煌吧,可游戏產业已经相当於全球电影產业加上音乐產业的规模之和还要多了。
“別看不管是青春玩具城还是乐高,这些年的营收都在稳步成长,可这些增长点不是来源於卖玩具本身,而是一些周边收入的增加。
相对应的,那就是利润的大幅度下滑。
就拿青春玩具城来说,1990年青春玩具城的营收6.16亿美元,利润高达2.42
亿美元。
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可去年青春玩具城的营收超过8.48亿,利润不过1.78亿美元”。
营收增长了,利润却少了,可见玩具產业已经迎来了寒冬。
“所以青春玩具城正在谋求转型,利用ip建立多元化的互动综合店铺”。
这是去年青春玩具城提出来的概念,罗念中看过一眼也没有放在心上。
实在是远东系的產业庞大,一个卖玩具的不知道他太关注。
这次要不是乐高,罗念中都不会来丹麦。
实在是这家企业的影响力太大,不管是在丹麦还是在北欧,这家企业把深入本地做的非常成功。
“没错,玩具城卖玩具以后只会死路一条,必须多元化发展,寻求新的利润增长点”。
现在的青春玩具城,什么娃娃机扭蛋机都是基础,根据庞大的ip开发的各类游戏才是关键。
这有点后来游戏城的味道,不过青春玩具城加上了餐饮与休閒。
看了一眼罗念中,郝利峰突然变得有些犹豫和颓废。
“可是现在,对於建立互动综合店铺计划,我却不知道该怎么办了”。
“因为乐高”
乐高为什么会找上郝利峰,因为乐高出现了赤字,也就是亏损。
和青春玩具城一样,从九十年代初开始,外部游戏產业衝击,內部专利到期,各个厂商模仿,让乐高已经看到了危机。
所以乐高一方面开始加速推出各种主题套装,多到很多套装你都看不到经典乐高的影子。
与其同时,乐高也在疯狂尝试各种新的娱乐形式,比如推出自己的游戏,自己的杂誌、小说、电视节目,甚至包括媒体、服饰、扩建自己的游乐园等等。
总之就是,虽然乐高还是很低调嘴上不说,但行动上已经告诉大家,我感觉我乐高以前赖以生存的玩具积木已经快不行了,马上就要进入时代的垃圾桶了所以我必须抓紧时间,在被淘汰前完成转型了。
结果呢,虽然乐高在营收上每年都在持续增长,员工数也在持续增长,可是利润却是一年比一年低。
1993年,乐高的收入达到了52亿丹麦克朗,差不多十亿美元左右。
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