第1456章 年的Top争论(2/2)
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当然,在酒店里发生的这一切,玩家粉丝们并不知道。
他们目前讨论最热烈的话题,就是在2023年度谁会是TOP1选手。
在最近结束的BLAST秋决和BLAST总决两场背靠背中,Vitality完成了连续夺冠。
ZywOo也以1.33ratg和1.4的数据,连续斩获两个MVP。
算上之前的IEM里约MVP,ZywOo在今年一共有三个MVP入账。
他在2023年度的总数据,是1.31ratg,进攻端1.26ratg,防守端1.34ratg。
对阵TOP5队伍到对阵TOP50的队伍,发挥一致性差别是负。
火力值95,其他四项关键数据都是绿色的GOOD评级。
其他小项目的基础评分都在80往上,可以说是绝对的统治数据了。
反观刘风这边,今年有一个Major赛事的MVP,还有一个S+级赛事Gars8的MVP。
别看Gars8观感上含金量不高,可是TOP15战队的参赛率超过百分之九十,赛事评级是无可争议的。
而且,刘风这次巴黎Major的MVP,是绝对的史诗级数据。
前无古人也后无来者。
因为这个数据是整个CSGO历史的最高,也不会再有人从ajor上来超越他。
CS2是MR12赛制,它的数据计算方法是另一套公式,根本无法套用到CSGO上,也没有可比性。
尽管不值一提,但刘风还是IEM科隆的第一EVP,这个含金量足以对等普通S赛的MVP。
再看刘风的年度数据。
当然,只能截取他在一线赛场的那一部分,如果多截取T2T3赛事的一起算,那数据明显全是外溢的。
刘风在一线赛场的年度ratg是1.44,进攻端ratg是1.47,防守端ratg是1.42,极致的攻防平衡性。
对阵TOP5队伍到对阵TOP50的队伍,发挥一致性差别是正。
也就是说,对阵TOP5队伍的时候,数据要比对阵低排名队伍时,高出了。
火力值100,其他四项关键数据也是GOOD评级,但却是顶格GOOD,并非中位GOOD或是及格线GOOD。
其他小项目的基础评分都在95左右,也就是说每回合的道具效率和站位输出效率极高,战术达成率达到了百分之九十五左右。
在圣诞节这段时间里,HLTV的TOP20评选组委会中,其实并没有很强烈的争论。
他们搞这个东西多少年了,一看就知道谁更牛逼。
就算没有Gars8的那个MVP,一个Major赛事的史诗级数据MVP,也足以掩盖其他的一切光芒。
还有一个关键点,就是ZywOo的后两个MVP,都只是CS2版本的MVP。
可是今年百分之七十的赛事,都是CSGO版本提供的,并且还有一届Major在内。
所以今年的评选准则,还是以CSGO为基础。
刘风的两个MVP都是CSGO版本里诞生的,HLTV组委会认为这个含金量更高。
所以支持ZywOo那些人,论点不太能站住脚。
他们很快就被一众逆吹评委驳斥的体无完肤。
这些评委当中,有很大一部分是主负责分管二三线赛场工作的。
今年二三线赛事,转播量都创造了新高,有好一部分场次,观众数量甚至超过了EPL这种顶级联赛。
承办商那边的广告费分成也水涨船高,所以他们给HLTV这帮分管人员的年终红包,就比往年厚上很多很多。
HLTV的这群拿到大红包的评委,当然知道是为什么啦。
所以,谁敢反对逆流,他们第一个跳出来喷谁。