第326章 冬日赞歌11(2/2)
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院长和玩具商同时意识到了什么。
“小忧的意思是,童话镇是玩家的安全屋。”
饱腹值冻结,意为玩家不需要再为了食物争夺残杀。
无忧点头:“童话镇上的游戏怪物应该不会主动对玩家出手。”
即使他们啃了糖果街的房屋,也只是被居民追赶出了糖果街。
除了防备其他玩家,童话镇可以说毫无危险性。
玩具商:“这一切的前提,是先进入童话镇。”
而进入童话镇,需要童话镇的居民身份。
……
无忧使用金色书页提了一个问题。
他没有问《冬日赞歌》的通关方式。
他问:这个游戏有通关方式?
得到的答案是没有。
游戏怎么会没有通关方式呢,除非它原本就不是一场游戏。
它只是一场生存考验。
一场冬日里严寒下的考验。
无忧又问:《冬日赞歌》是否会结束?
这次的答案:是。
但结束不意味着消失。就像一个季节,它会结束,但还会再来。
因为游戏已经将世界都变成了它的游戏场景。
「游戏名称:冬日赞歌」
「游戏场景:全球」
「游戏类型:饥荒、冒险、生存」
所以这个游戏,没有监管者,没有游戏任务,只需要活着。
人的日常,本身就是游戏。
活下去,就是游戏的全部意义。
死亡,则游戏结束。
……
神眷者的身份只是让玩家生存的优势更大一点。
童话镇则是逃离这场游戏的乐园。
没有痛苦和疾病,童话般的世界。
非人院和狂欢的人如果每人一张童话镇居民身份,在这场巨大的游戏里将更加安全和有底气。
仓鼠统偷偷透露,目前安拉和安琪的游戏获得童话镇居民身份的概率最高。
超市游戏需要更多店员,美食游戏需要很多厨师和服务员。
「游戏名称:二十四小时便利店」
「游戏介绍:安拉新开了一家无人便利店,第一天亏损两百铜币,第二天亏损一千,第三天亏损一万!怎么会亏这么多,次日安拉在便利店原址上看到一堆砖头。
开店第一天,商品货物被白嫖。
开店第二天,货物被镇民清空。
开店第三天,货架没了,地板抠了,门拆了,墙推了……
安拉当天就把无人便利店改为二十四小时全天营业的便利店。
安拉说,全部货物售罄前,赚不到一万铜币,她就把没用的店员摆到安琪的餐盘里。
注:顾客评价需保持在三星及三星以上,安拉才会颁布店员工作证。」
「店员上岗速训:
赚钱,赚钱,给店长赚钱!
抢钱,抢钱,给店长抢钱!
要钱,要钱,店长死要钱!」