第488章 百年,战争古树(1/2)
时光荏苒,距离林宇进入纷争大陆已近70年。
世界树领地内再次出现天翻地覆的变化。
得益于灵网的普及,整个领地的通讯得到了长足的进步。
因为灵网算是特殊的精神力场,所以,在研究院的努力下,通过对灵网小精灵的精神力进行调整。
本就只能通过灵网小精灵进入的灵网又加入了更多的验证措施,并且对灵网内的内容进行了加密处理。
这样一来,就不用担心出现虫族网络那种被同类能力轻易入侵并获取信息的问题了。
而且,还灵网中加入了很多实用的功能。
整个领地已经进入了灵网时代,几乎所有事情都能通过灵网进行。
再就是林宇的领主等级和领地等级也提升了很多,有数个种族通过各种渠道积累到了足够的战功,在林宇这里兑换了“祝福”,提升了整个族群的实力。
首当其冲的,就是小精灵一族,因为灵网小精灵的普及和贡献,加上小精灵一族本身无时无刻不在为领地制造灵气,让它们的积攒了超级多的战功。
首先,是基础的小精灵被加强了一波。
它们本身拥有技能“变异进化”,天赋“自然缠绕”和“自爆”。
被“祝福”之后,“变异进化”变成了新的能力“定向进化”。
-----------------
【定向进化】:小精灵可以吸收能量,并将其转化成自身的储备,储备达到极限后,可以进化为领地现有的某种小精灵变种。
-----------------
也就是说,如今的基础版小精灵成为了整个小精灵一族的幼体。
在它们积累到一定程度后,就能进化成共生小精灵、蛹灵小精灵、灵网小精灵、大精灵、史莱姆、饕餮史莱姆、蜂群饕餮史莱姆、超重力史莱姆、妖精、精灵,以及以后可能出现的各种精灵。
而且,在这个基础上,大精灵也被强化了一次。
大精灵算是小精灵的一种特殊形态,因为他们的能力是在继承了小精灵的一切属性和能力的基础上额外增加了“体型倍增”、“分裂自爆”、“心灵链接”、“瞬移”等能力。
小精灵增加的“定向进化”能力,大精灵也完美的继承了过来。
这样一来,领地就增加了大号版本的共生小精灵、蛹灵小精灵、灵网小精灵、大精灵......
如今领地已经有一只名为艾欧的小精灵已经达成了三转大精灵的成就。
每一次定向进化完成后,就会选择成为大精灵,然后继续积累能量,将自己进化成更大的大精灵。
因为本身就已经是大精灵了,所以在定向进化的时候,积攒的能量就会强化它的某一项能力,可能是增加某些属性,可能是某一项技能。
要不是每一次重复,下一次就需要积攒更多的能量。
不过小精灵本身就是半能量生物,没有寿命限制,只要有毅力,肯定能不断转生。
林宇都不敢想,这些小精灵最终会变成什么样子。
【不会进化成神话品阶吧?】
【嘿~不可能,小精灵是优秀品阶,大精灵也不过是卓越品阶,怎么可能......】
除了基础版本的小精灵多了“定向进化”的能力,剩余的两次“祝福”都给了灵网小精灵。
林宇精心挑选后,选择了“网络传送”和“附属建筑”的能力。
-----------------
“网络传送”:通过灵网,可以传送自身。
“附属建筑”:小精灵可以与建筑共生,并视为建筑的一部分。
-----------------
经测试,“网络传送”这个能力,也能将小精灵的宿主传送走,因为在处于共生状态下,宿主和小精灵是被视为一体的。
“附属建筑”同样如此,被小精灵附着的建筑,同样也能通过灵网传送走。
大大加强了领地兵力和防御的投送能力。
除了小精灵,其他种族也多有进步,整个领地的基础实力增强了很多。
除了领地领民被增强了许多,领地的建设同样进步了很多。
领地升级,让世界树多出了许多“时空涟漪”的次数,都被林宇使用了,领地多出了许多超级建筑和物品。
例如,在空中花园的顶层多出了数株新的植物,这些植物比起蟠桃树和摇钱树更加珍贵,但是需要生长的时间也更长,生长所需的营养和能量也更多。
现在领地大半的时间之水都被用来浇灌这些植物了,不过看它们的长势,恐怕还需要不短的时间才能成长完全。
除此之外,战争古树也已经成熟,此时,林宇、晨曦和其他领地高层正站在战争古树旁看着活动的古树。
“梅尔文、海斯,感觉怎么样?”
两株战争古树在经历了上百年的时间之水的浇灌后,在彻底长成那一刻,它们的身上放出了万丈霞光,成为了两株英雄模板的神话品阶古树。
两树不高,仅有千米,但是作为领地唯二的神话品阶战斗型植物,它们的属性天生就非常高,成长曲线也高的吓人。
而且技能和天赋也极为惊人。
-----------------
【名称】:战争古树
【品阶】:神话
【等级】:100/∞
【攻击】:81920000(100*Lv)
【法强】:81920000(100*lv)
【速度】:8273920(10+10*Lv)
【防御】:81920000(100*Lv)
【血量】:163840000(10000+100*Lv)
(神话英雄倍率加成:8192)
【技能】:地震,根系缠绕,爆炸树果,再生
【天赋】:根系领域,战争领域,碧叶领域,
【地震】:在根系范围内引发地震。地震范围内的所有陆地生命受到眩晕状态,命中降低,攻击下降,敌方单位会受到持续伤害。
【根系缠绕】:战争古树的根系会主动缠绕进入根系范围内的敌人,被缠绕而死的敌人会化作养料滋养战争古树。
【爆炸树果】:战争古树的树果会发生爆炸,将树果内的种子射向四周,并造成巨额的伤害。
【再生】:汲取自然灵力,让自身获得再生能力。
被动:每分钟治疗自身生命上限1%的生命值。
主动:每秒钟治疗自身生命上限1%的神明值,持续时间2分钟,冷却时间一小时。
本章未完,点击下一页继续阅读。