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第665章 圣者白辉1(2/2)

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同时,来自圣者位格的无上伟力开始彻底改造白辉的全身心!

“试炼者通过圣者试炼,点燃圣火(恒辉帝焱),体质+3300,力量+3300,敏捷+2800,智力+2100,精神+1800,幸运+3,法力质量增加650%,六维属性转化倍率大幅提升,获得圣火本源特效:超脱(初阶),获得圣火专属特效:圣谕(神)”

“试炼者进阶圣者,通用技能栏+1,职业技能栏+1”

“试炼者进阶圣者,远古道天赋“远古呼唤(紫/神)”品质晋升至“远古呼唤(金/神)”!”

“职业天赋“焱堡(紫/神)”品质晋升至“焱堡(金/神)”!”

“职业天赋“赤天(紫/神)”品质晋升至“赤天(金/神)”!”

“检测到试炼者进阶圣者,天赋“赤龙神火(金)”第四阶段“四次点燃”开启!”

“检测到试炼者进阶圣者,“星命”系统扩展,“太阴”、“太阳”星命能力上限提升。”

“检测到试炼者进阶圣者,“血脉”系统升华,可容纳并显化更高级血脉本源。”

“检测到试炼者进阶圣者,“道行炼体”系统上限大幅提升,各分支经卷等级上限解锁。”

“检测到试炼者进阶圣者,获得圣者专属能力:圣者之光(被动)!”

“检测到试炼者进阶圣者,获得称号:超凡入圣(紫)”

一连串的系统提示,其蕴含的力量层次远超战王之时。

白辉深吸一口气,压下心潮澎湃,开始逐一审视这份足以撼动世界的收获。

——

超脱(初阶):圣者的标志性伟力。

具备法则的圣者已然初步超脱图腾体系与原生世界的束缚,圣者可不必借助图腾道具,自由学习、发展能力,结果可获得图腾体系认可,可以圣火为根基,自创一脉,以法则为画笔,书写未来!!!

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圣谕(神):你可以统领至多3位战王,或者12位元帅,或者48位大将,或者192位兵卒,调动他们的法力。

每统帅一位兵卒,全属性增加5%~10%(要求兵卒与圣者的距离不得超过)。

每统帅一位大将,全属性增加20~40%(要求大将与圣者的距离不得超过)

每统帅一位元帅,全属性增加80~160%(要求元帅与圣者的距离不得超过)

每统帅一位战王,全属性增加320~640%(无距离要求限制)

注:战王、元帅、大将可以通过其他的兵卒叠加“号令”、“统帅”、“王命”,但麾下不得存在圣者直属的兵卒。

而被你统帅的兵卒,在战斗中,会获得你22%最大生命值的护盾。

大将则获得44%最大生命值的护盾。

元帅则获得88%最大生命值的护盾。

战王则获得176%最大生命值的护盾。

(力量归于圣者,一切属性增益由圣者自由分配)。

注:部分副本无效!

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“圣谕(神)”的效果很明显,是图腾一脉信物的通用特效,也是“王命(神)”的直接升级版,属性整体上再度暴涨,让圣者与战王在数值上拉开差距。

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焱堡(金/神):作为焱堡之主,每次自身或统领的兵卒/大将/元帅/战王攻击后自动为焱堡伯爵叠加四层特效:焱之威仪,最高叠加30层。

自身每统领一名兵卒,焱之威仪层数上限提高2层。

自身每统帅一位大将,焱之威仪层数上限提高8层。

自身每统帅一位元帅,焱之威仪层数上限提高32层。

自身每统帅一位战王,焱之威仪层数上限提高128层。

焱堡伯爵所统领的兵卒/大将/元帅/战王,则额外获得等同于焱之威仪层数的焱之归属。

(新增效果:当焱之威仪层数超过280层时,焱堡之主额外获得军团技能:焱堡降临)

焱堡降临:焱堡之主以法则撬动空间,使一座洞天、秘境、世界化为焱堡虚影覆盖一片空间,对目标大幅压制,压制效果与秘境、洞天、世界自身相关。

(汇聚的法力越多,焱堡之主的属性越高,效果越强)

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天赋名称:赤天

品质:金/神(传说/神化)

效果:根据自身“焱之威仪”的层数,获得相应的属性增幅。

“焱之威仪”层数≥10层时,火属性伤害额外增加70%,法力强度增加30%,“焱之威仪”层数叠加效果翻倍。

“焱之威仪”层数≥30层时,自身力量、智力属性增加100%。

“焱之威仪”层数≥60层时,自身最大生命值增加200%。

“焱之威仪”层数≥100层时,“焱之威仪”获得的属性翻倍,自身所有火属性技能效果增强200%。

“焱之威仪”层数≥250层时,可撬动法则,使“赤天”降临,自身法则效果翻倍,火属性技能效果增加80%,火属性伤害增加100%。

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随着阶位提升,霸主职业和稀有职业的差距越来越离谱。

白辉之前的想法还有些偏差,职业之间的差距,不单单只是六维属性转化倍率的差距,自带的天赋,越是高阶位,差距似乎比单纯的数值倍率更加明显。

难怪议会有传闻,兵卒、大将对应普通职业,元帅、战王对应稀有职业,圣者对应更高品质的职业。

差一点,就是天堑!

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远古呼唤(金/神):近身战斗时,物理攻击、防御增加120%,血量低于一半时,触发特效:野性觉醒Lv5,血量低于三分之一时,触发特效:狂热Lv2,血量低于八分之一时,触发特效:死亡抵抗Lv1。

野性觉醒Lv5:物理防御降低6%,物理攻击增加100%,速度增加100%,免疫21%的远程攻击伤害,同时,获得一个点血量的护盾。

狂热Lv2:自身逐步失去痛觉,全心投入战斗,附带7800物理防御穿透,所有近战物理攻击附带3.1%的吸血效果,持续3分钟。

死亡抵抗Lv1:强制恢复80%的最大生命值,可免疫部分治疗减免。

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