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第300章 互相牵制(1/2)

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说起boSS机制,这恰恰是《黎明之日》作为“超写实异界游戏”最令玩家头疼的地方。

Npc的智能与自由度远超其他游戏,甚至可以说,Npc也太自由了!

跟真的一样!

寻常副本中,boSS永远呆在原地,像个木桩般等待玩家开战。

不掉线、不跑路、不玩心眼。

可《黎明之日》完全不同:

从你踏进副本的那一刻起,boSS也在搜集情报、调整布局。玩家不光要有战术、战力、团队协作,更得具备棋手般的预判和掌控力。

想要全通,而不是浅尝辄止只推前几个boSS?

玩家就必须学会一个关键操作:保留副本cd。

《黎明之日》的cd保留机制,是依靠精准卡住剧情触发条件。例如老一与老二之间的剧情衔接,靠的是“信物与人数匹配”——必须一枚信物对应一位队员。

哪怕只剩一人,只要信物在手,剧情就能继续。

正玉正是推算出这条规则,才放心让管家返回家园,命她们在九年后的温斯坦城提前布局,而不是随自己一同冒险。

也正因如此,在广大玩家共识中,副本最基础的铁律就是:未推进到特定boSS前,绝不可提前触发。否则cd清零、掉落作废,更可怕的——是自身难保。

这种高自由度机制,曾让不少内测玩家吃尽苦头。

例如当时就有一队热血内测pVp玩家勇闯pVE,第一次进副本就满城搜寻boSS,结果遭内鬼标记,被三、四名首领级boSS堵在复活点轮番虐杀。

那一晚,惨叫声回荡在狭窄的巷道,血光与技能光效几乎没一刻熄灭。

因为被发觉异界客身份,本该站在他们这边的Npc也无人敢搭救,最终变成了一面倒的屠杀。

若非队里最后那名刺客藏身天花板的阴影中,咬牙拖尸复活,这群内测大佬恐怕真要删号重练——妥妥的反面教材。

相比之下,正玉这支“勇者小分队”能一路推进、逐个击破,简直是一连串幸运与巧合交织的奇迹:

先是尤里召请奇遇Npc帮忙速推老一,管家们输出爆表,不仅全歼老一两名守卫Npc,连原本会背刺艾娃的内鬼雷骑也一并带走;接着正玉主动留在副本中,尤里赠送了一枚信物触发后续剧情,正玉与艾娃·西尔相识同行,甚至顺手劫走了最后一趟“天才搬运车”。

这一连串操作,成功卡住了与商人勾结的老二维克多、沉迷“物理吃小孩”的老三艾琳娜,更切断了艾娃遭内鬼反水的悲剧线;而后正玉回城后疯狂救人,本该尸横遍野的温斯坦民众纷纷复活。一时之间,连老四、老五的触发条件也被冻结……

但冻结并非目的,若是卡剧情就能完成拯救,温斯坦城的人民也不会进行无尽的轮回了。

仅靠正玉手中特殊的一枚信物,是无法触发后续剧情的,甚至正玉神使的身份,若是在那种时候传出去,想必温斯坦城会迎来更快的清算。

直到正玉通过话术,让霍兰少爷主动组建小队,重新分配信物,才让维克多的出场符合剧情发展。

再后来,事件如滚雪球般发展:比方说,正玉被艾娃掐脖子,他反而借势招摇过市,凭借“神使”声望反向操作,削弱艾娃威信。

民众不再愚忠,开始怀疑领主集团的统治,甚至自发组织起来。

挖掘地道、筹备抵抗。

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