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第2273章 色彩战斗(1/2)

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选择完了一切之后,自己这个火柴人的手中就多出了一支画笔,是专门用来画水墨画风格的毛笔。

同时姜智的腰间也出现了一个调色盘,这应该就是挑战者获取到的遗物。

调色盘的效果,目前在姜智的理解当中,就是可以将其他体系的卡牌从他们的体系当中转移到自己的水墨体系当中。

一件上限和下限都很难以琢磨的道具,强的时候可以日天日地,弱的时候那是真不知道该上哪儿说去。

此刻的心中有了很多的想法,但一切还得等到后面拿到更多的卡牌之后才能进一步的实施。

而且这一次的规则简述当中,另外三个风格甚至是更多风格的色彩格到底具有怎样的效果,他自己还不清楚。

指不定后面可能出现计划有变,准备叛教的情况。

心中也没有太多负担,反正这一次无论拿不拿到画中世界,自己好像都不是很亏。

姜智一脸淡定的向前走去,踏上了这条充满色彩和艳丽线条的路。

成为了这个色彩世界当中最引以为傲的火柴人。

道路之上到处都是光怪陆离的场景,自己一开始所在的那一处充满着油画风格的世界,也随着不断的步行逐渐切换色彩风格。

直到自己走入了一处水墨的世界之后,姜智便发现两只蹦跳跳的水墨小兔出现在了自己的身边。

只不过这两只兔子是共用的一个色彩格,他们和他们周围的一圈都是属于他们的水墨色彩格。

只不过这只是初始的状态,在进入战斗之后,场上所有人还有一次选择自己核心位置所在色块的权利。

核心位置所在的色块会额外获得15点的浓度加成,但核心色块的丢失并不会导致本场战斗的最终失败。

所有的色彩格除了随机选定的以外,剩下的颜色蔓延都必须有着接壤部分。

这种感觉很奇怪,但姜智还是默默的把自己的核心位置放在了最前方。

水墨的特性就是在双方的浓度有差距时,可以直接让自己的色块对敌人产生渗透的效果。

敌人竟然和自己是同一种类型的水墨风格,那么把高浓度的核心位置放在最后,虽然安全,但也浪费了一个重要的输出手段。

作为开局的第1场战斗,姜智自然不介意把自己的位置直接放在最前面,教程关都没过,那自己就没有必要去做后面的事情了。

面对这两只莱比特姜智果断放出了自家的外教和耄耋,可爱小动物之间的战斗开始了。

水墨的效果会慢慢的在格子与格子之间传递,第1个回合结束的时候,姜智就看到自己所在的位置让和自己紧密接壤的那一个敌方格子浓度下降了一点。

同时自己身边的外教和边上的耄耋也开始了自己的工作。

这些召唤出来的召唤单位自身也存在浓度的设定,但他们的浓度不会额外的加成到对应的格子当中。

这也算是这场战斗的信息补足。

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