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第116章 真正意义上的肉身无敌!(6.1加更)(1/2)

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特性“同级无敌”的实战效果。

让陆沉相当的满意。

有了这一点。

那么在未来的万人战场之中。

就不会出现敌人上万人。

同时集火陆沉一人。

哪怕是破不了陆沉的防御。

但敌军仍然可以凭借数量的优势。

一秒上万道攻击落在陆沉的身上!

那陆沉一秒就得扣掉一万血量!

倘若敌人数量多达十万人!

那陆沉就更加扛不住这种情况了。

但“同级无敌”的效果。

完美的解决这个问题!

正常来说。

10级的“同级无敌”特性已经足够用了。

因为陆沉的等级。

一直都保持的遥遥领先全球其他玩家的速度。

但是。

陆沉为了保险起见。

决定继续提升“同级无敌”的等级。

目前,“同级无敌”已经是10级。

接下来就得依靠吞噬其他的体质,来扩充等级上限。

陆沉迅速查看他拥有的体质情况。

“SSS级体质:全激活!当前拥有5个!”

“SS级体质:全激活!当前拥有15个!”

“S级体质:全激活!当前拥有30个!”

“A级体质:全激活!当前拥有50个!”

“B级体质:全激活!当前拥有30个!”

陆沉先勾选B级体质。

“可为“同级无敌”特性突破0.2级上限,当前突破等级非整数,暂时无法突破!”

很快,30个B级体质,全部都给“同级无敌”特性给吞噬了。

特性等级上限提升到16级。

陆沉紧接着勾选A级体质。

“可为“同级无敌”特性突破0.4级上限,当前突破等级非整数,暂时无法突破!”

然后,陆沉一口气勾选了10个A级体质。

全部给“同级无敌”特性吞噬掉。

再花费了5万圣体币。

该特性等级最终升到了20级!

“同级无敌”

“特性:20级”

“效果:敌人的等级,等于或者低于你时,对你造成的物理伤害减少40%,该差距会随着等级差增加而增加!”

......

这一下,低于陆沉三级,以及更多等级的敌人。

就没办法对陆沉造成任何物理伤害!

这个限制。

甚至是超越了陆沉的本身的物理防御值的一种限制!

换句话说。

如果有敌人是30级。

比陆沉低了6级,物理减伤已经超过100%。

但他的攻击力是超过了陆沉的防御值。

结果是也无法对陆沉造成超过0点的伤害!

这就是荒古圣体的特性霸道之处了!

陆沉本来还想再提升提升。

但是他发现。

他的圣体币,就剩下8万枚。

然后他所拥有的体质数量也不多了。

毕竟。

这些体质吞噬一个,那就是永久少一个啊!

于是。

陆沉选择看向最后一个尚未提升的特性:肉身无敌!

“肉身无敌”

“特性:0级”

“被动效果:血量低于5%时,将自动触发0秒的无敌,该效果有30分钟冷却!”

“主动效果:开启后获得0秒无敌状态,免疫一切伤害与控制,同时清除身上所有负面效果!冷却:30分钟。”

“我勒个去!”

陆沉看完这最后一个圣体特性的属性之后。

顿时吓了一跳。

“这竟然还是一个双效果的圣体特性!”

“有原本的被动效果!”

“而且还能主动开启!”

“强度有点高了啊!”

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