第61章 效仿老前辈(新书求收藏追读 感谢!)(2/2)
陈天之前考虑过直接上线CC会员这项增值服务,但想了想现在的用户粘性,还是打消了这个想法。
前世QQ是在上线两年后才推出QQ会员,就这都被网民骂了个狗血淋头,流失大量用户。
那时候QQ已经一家独大,也基本奠定行业霸主地位,用户没有第二个社交通讯软件选择,尚且如此。
刚刚才上线一周的CC,如果急匆匆的推出CC会员增值业务,那不是急着把用户往QQ那送吗?
小马哥知道后会开心死,说不准连游戏用户赛道的多人语音都不搞了,重新回来和陈天做上一场。
“不引起用户反感,还能增加用户粘性的增值业务...”陈天抚着下巴,倚靠在办公椅上进行思考。
“这个吃相太难看,还不如CC会员。”
“这个目前硬件和网络环境不支持。”
前世互联网公司的各种增值业务在他脑海中闪现,又被一一否决。
忽然一个业务出现在陈天脑海里:“这个...既能占用用户碎片化时间提高活跃度,还不会引发用户反感,最重要的是...”
就它了!
欢乐斗地主!
或者说是CC游戏大厅。
这款产品在前世的企鹅帝国中虽然不起眼,但绝对为QQ增加用户粘性和用户深度方面立下大功。
陈天清晰的记得,前世许多上了年龄的大叔大妈,注册QQ号,就是为了可以登录QQ游戏大厅,上去玩上一把斗地主、麻将、象棋。
中老年群体一直是陈天想发展,却又无能为力的一个群体,要知道这年头,能买得起电脑的人,大都家境殷实,有钱又有闲。
但他们没有上网聊天的需求,现实中都有自己的社交圈子,CC的注册用户抽奖活动,对他们吸引力也不大。
一是他们不差钱,第二他们的年龄阅历一眼能看出这就是个宣传噱头,几百万人抢一百多个奖品,那获奖几率还不如去买彩票。
陈天为此一直在想办法,在他眼中,这些中老年群体才是这个年代的人民币玩家,年轻人不管什么年代都是兜比脸干净,榨不出几个钢镚。
之前陈天绞尽脑汁去拉拢,但是效果都不理想,说白了,陈天现在的这些产品,都不符合他们的需求,那再怎么宣传也事倍功半。
但是现在嘛...
这个CC游戏平台的出现,让陈天看见了一丝曙光。
你不喜欢网上聊妹,没关系!
那斗地主怎么样?
哦!不喜欢打牌。
那跳棋呢?飞行棋?五子棋?象棋?围棋?
总有一款能打动你,让你为此注册QQ,进行游戏。
CC游戏平台的出现,不仅能极大改善CC功能单一问题,还能帮助CC流量变现,最重要的是不会引起CC用户反感。
你爱聊妹的,继续去聊你的妹!
我打普通积分斗地主,觉得没彩头没意思。
那我打个欢乐斗地主赢点欢乐豆,也不妨碍谁不是。
哦!欢乐豆输没了,那再充点就是了呗。
想到这,陈天算了算时间,联众游戏应该已经成立,但他开网吧这么久观察下来,用户应该不多。
如果,价格合适的话能收购最好,能省了不少事!
陈天抱着双臂,站在落地窗前,看着脚下城市,喃喃自语:“如果不愿出售!那我也只能效仿前世QQ老前辈的做法了!”