第95章 下一步的战略方向 (求首订!!第一更)(2/2)
更令陈天震惊的是,用户在游戏大厅的平均停留时长竟高达两小时,超过了当下热门FPS游戏《半条命》的同期数据。
陈天最初设计游戏大厅时,只是想利用用户碎片化时间增强用户粘性,却意外引爆了一场全民狂欢。
在这场休闲游戏革命中,《欢乐斗地主》凭借精美卡通风画面和零门槛上手的特性,一夜之间席卷全国。
从家庭卧室到网吧包厢,从大学宿舍到写字楼工位,到处都能听到“抢地主”“王炸”的音效。
橙天科技精心策划的“欢乐炸翻天”活动固然功不可没,但真正留住用户的,是产品本身极致的用心,给了用户良好的体验。
反观老牌棋牌平台联众,仓促推出的“炸炸炸”活动不仅设置20次炸弹的苛刻抽奖门槛,奖品档次更是断崖式下跌。
更致命的是,当玩家们体验过CC游戏大厅丝滑的操作手感、生动的角色互动后,联众那像素风的简陋UI和机械化的出牌体验顿时显得不堪入目。
活动上线仅一天,联众平台就经历了用户大逃亡。
那些冲着活动回归的老玩家,在尝试几局后就发现:别说20次炸弹,就连坚持玩满3局都成了一种煎熬。
这场战役没有硝烟,却用最残酷的方式宣告了一个时代的终结。
当用户体验的代差形成降维打击时,任何营销手段都无力回天,更何况营销联众也不如橙天。
陈天将手中的数据报告放在桌上,抬头对喻婉瑶说道:“让王磊给联众的鲍总递个话,橙天愿意出50万收购联众。”
见喻婉瑶准备离开,陈天又补充道:“顺便请马总来我办公室一趟。”
喻婉瑶微微颔首,浅灰色职业套裙下的高跟鞋在办公室地面敲出脆响。
待办公室门关上,陈天靠向椅背,指尖轻叩桌面。
收购联众并非看中其现有价值,而是为了完善CC生态闭环,同时掐断竞争对手可能的翻身机会。
不过这只是步闲棋,五十万的报价足以表明态度。
五分钟后,敲门声响起。
“陈总,您找我?”小马哥站在门口。
陈天示意他在会客区落座,开门见山:“马总,关于公司下一步的战略方向,我想听听你的想法。”
小马哥迎上陈天考量的目光,镜片后的眼睛微微闪动。
他清楚这位年轻老板向来谋定而后动,此刻的问询既是考验,也是集思广益。
“目前我们公司的业务架构在您的引导下已初见规模。”
他斟酌着语句:“游戏大厅、虚拟商城和即将上线的《石器时代》可以为公司提供稳定的现金流。”
“我认为,现阶段的公司重心应该从盈利转向战略布局,将业务触角延伸至更多领域,构建更丰富的产品线。”
陈天眼中闪过一丝赞赏。
这就是小马哥的远超常人的远见,虽然他尚未提出互联网“生态”这个明确概念,但下意识里已经在践行生态建设的那套逻辑。
“具体方向呢?”陈天将茶杯推向对方。
“论坛,或者说是网络社区。”小马哥不假思索。
“不同于即时通讯的点对点交互,论坛能形成主题化且更开放的群体互动,这将是我们社交版图的重要一环。”
“说得好,但我们可以更颠覆一些,传统的BBS论坛太散乱,我们要做的是基于用户兴趣关键词的精准狙击。”