第147章 游戏引擎(2/2)
在前世众多游戏引擎中,虚幻引擎(UrealEgie)凭借其“免费使用,盈利超百万美元后仅抽成5%”的策略,迅速成为全球开发者的首选。
这一政策尤其惠及中小型工作室和个人开发者,极大降低了游戏创作门槛。
与此同时,开发者EpicGas也借此扩大了自身影响力,使虚幻引擎成为前世最主流的引擎。
事实上,开发游戏引擎本身并不算技术难题。
网易也推出过自研的高性能“牛叉”引擎,这证明国内程序员的技术实力并不逊色于国际顶尖水平的程序员。
然而,前世国产游戏引擎发展停滞甚至断代...
这是因为游戏引擎需要长期维护和更新迭代,需要持续适配新技术(如光线追踪、AI生成内容等)。
这意味着企业必须长期投入资金和人力,维持一支专门的引擎研发团队。
出于这个原因,许多公司选择了更“经济”的路线。
直接采用免费开源的虚幻引擎。
相比自研引擎的高额成本,招募几名熟悉虚幻的程序员,稍作修改下即可投入公司项目开发,显然比自研更具性价比。
这种“拿来主义”虽然短期节省了成本,长期却导致技术依赖。
引擎核心技术受制于人,国产游戏就难以实现真正的突破,只能跟随国际巨头的步伐,难以引领行业创新。
若想在全球市场占据主导地位,而非亦步亦趋,就必须在核心技术上掌握主动权。
不知不觉间,陈天跟着李蓝云走进了游戏工作室。
李蓝云迫不及待地拉着陈天来到显示器前,手指飞快的调出程序界面。
“陈总,您看,”他的声音因兴奋而略微发颤:“游戏引擎就像是一个万能工具箱,开发者不需要从零开始造轮子...”
李蓝云边说边调出几个模块演示:“这是物理引擎,这是渲染系统,这是动画控制器...”
陈天双手抱胸,饶有兴趣地看着他手舞足蹈的样子,活像个展示新玩具的孩子。
“简单来说。”李蓝云见老板只是微笑不语,以为他没听懂,赶紧换了种说法:
“就像汽车工厂的生产线,我们提供标准化的底盘和发动机,开发者只需要设计个性化的车身...”
陈天终于忍不住笑出声来,自己这是被小瞧了。
他摇摇头,径直坐到电脑前,手指熟练的在键盘上敲出一串代码。
然后点击预览。
屏幕上瞬间绽放出绚丽的烟花特效,五彩斑斓的光点在虚拟夜空中炸开。
还没等李蓝云反应过来,陈天的手指继续在键盘上跳跃,短短几分钟后,一个简易版的“超级马里奥”就跃然屏上。
戴着红帽子的小人灵巧地跳跃着,顶碎砖块时蹦出的蘑菇让角色瞬间变大。
当绿色龟壳怪物缓缓逼近时,小人一个漂亮的起跳,精准地将其踩扁。
李蓝云瞪大眼睛,下巴几乎要掉到地上。
WhatFU...?
他亲手打造的引擎,每个模块都倾注了无数个不眠之夜的心血。
可现在,老板第一次接触就能玩出这样的花样?
屏幕上跳动的像素小人仿佛在嘲笑他的认知。
陈天的手指仍在键盘上飞舞,屏幕上的小人灵活地穿梭于像素世界。
那些精准的参数调整,恰到好处的碰撞检测设置。
这哪像是新手?
分明是个浸淫游戏开发多年的老手!
“老板,您...”李蓝云的声音有些发干:“以前用过类似的引擎?”
陈天笑而不答,目光依然专注在屏幕上。