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第149章 赢麻了!(2/2)

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李蓝云闻言一怔,随即心中发热。

他误以为陈天是看在自己的面子上,才给这个初见一面的年轻人如此重任。

“陈总,徐波毕竟还年轻,经验方面...”李蓝云急忙插话。

陈天抬手做了个噤声手势,盯着开始冒汗的徐波:“我只问一句,有没有信心?”

徐波感觉喉咙发紧。

一边是梦寐以求的机会在向他招手,一边是理智在耳边尖叫。

1977年出生的他才刚满23岁,此前只是个小客服,任何游戏策划经验都没有。

万一把陈天项目搞砸了怎么办?

但当他抬头迎上陈天饱含期待的目光时,犹豫瞬间被丢弃。

他脸色涨红,猛地站直身体:“陈总,我可以!”

声音大得连他自己都吓了一跳。

陈天嘴角微扬,示意激动的年轻人坐下:“好,那我们来聊聊这个项目。”

李蓝云张了张嘴,最终只是端起凉透的茶灌了一口。

此刻再多说什么都只会显得自己心胸狭隘,机遇就像流星,可遇不可求。

“陈总,您说。”徐波掏出随身携带的笔记本。

陈天清了清嗓子:“新项目以三国为历史背景,不是演义故事,而是一个动态的战争沙盘。”

“玩家将以主公身份,在这片土地上建造城池、调配资源、招揽名将,最终完成天下一统的霸业。“

“这不就是......”李蓝云皱眉:“我们准备开发的开放世界三国网游版?”

“截然不同。”陈天在画板上粗略画了个地图:

“这是一款即时战略游戏,整张地图由225万格正方形地块组成,分为扬、荆、豫...等东汉十三州。”

徐波眼睛一亮:“类似红警的战争玩法,但更注重宏观战略?”

“聪明。”陈天赞许地点头:“这款游戏不需要微操,讲究战争策略,武装兵种间互相克制。”

“骑兵冲阵克步兵,步兵结阵克弓箭手,弓箭手远程压制骑兵。”

他快速画出兵种关系图,三条箭头首尾相连。

“每个格子代表一块战略要地。”

陈天边说边在地图上添加细节,山脉用锯齿线表示,河流则是蜿蜒的蓝色线条。

徐波已经情不自禁地站起来,指着地图一处:“这种网格能精确计算行军距离和攻击范围!山脉河流可以形成绝佳防线...”

...

随着讨论,地图上很快布满密密麻麻的战术标记和数值公式。

“这款游戏叫什么?”两人终于停下,李蓝云适时问道。

“《率土之滨》!”

陈天在中央郑重写下游戏名,又在旁边题上“普天之下,莫非王土”的小字,笔锋遒劲有力。

选择这个项目,陈天是经过深思熟虑的:

盈利能力强这是最重要的一点。

开发周期短:核心玩法明确,无需复杂的美术资源,最核心的数值设计是橙天最擅长领域。

配置要求低:确保最大化玩家基数。

差异化竞争:与《石器时代》的回合制养成玩法形成鲜明区隔。

题材优势:三国IP自带流量,还能与李蓝云工作室资源共享。

若是现在贸然开发《梦幻西游》,不仅远水难解近渴。

还会因玩法类似与自家当家产品《石器时代》自相残杀。

而这款《率土之滨》,既能作为橙天第一款自研游戏的试金石,还能实现资源最大化利用。

堪称一鱼多吃。

赢麻了!

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