第149章 赢麻了!(2/2)
李蓝云闻言一怔,随即心中发热。
他误以为陈天是看在自己的面子上,才给这个初见一面的年轻人如此重任。
“陈总,徐波毕竟还年轻,经验方面...”李蓝云急忙插话。
陈天抬手做了个噤声手势,盯着开始冒汗的徐波:“我只问一句,有没有信心?”
徐波感觉喉咙发紧。
一边是梦寐以求的机会在向他招手,一边是理智在耳边尖叫。
1977年出生的他才刚满23岁,此前只是个小客服,任何游戏策划经验都没有。
万一把陈天项目搞砸了怎么办?
但当他抬头迎上陈天饱含期待的目光时,犹豫瞬间被丢弃。
他脸色涨红,猛地站直身体:“陈总,我可以!”
声音大得连他自己都吓了一跳。
陈天嘴角微扬,示意激动的年轻人坐下:“好,那我们来聊聊这个项目。”
李蓝云张了张嘴,最终只是端起凉透的茶灌了一口。
此刻再多说什么都只会显得自己心胸狭隘,机遇就像流星,可遇不可求。
“陈总,您说。”徐波掏出随身携带的笔记本。
陈天清了清嗓子:“新项目以三国为历史背景,不是演义故事,而是一个动态的战争沙盘。”
“玩家将以主公身份,在这片土地上建造城池、调配资源、招揽名将,最终完成天下一统的霸业。“
“这不就是......”李蓝云皱眉:“我们准备开发的开放世界三国网游版?”
“截然不同。”陈天在画板上粗略画了个地图:
“这是一款即时战略游戏,整张地图由225万格正方形地块组成,分为扬、荆、豫...等东汉十三州。”
徐波眼睛一亮:“类似红警的战争玩法,但更注重宏观战略?”
“聪明。”陈天赞许地点头:“这款游戏不需要微操,讲究战争策略,武装兵种间互相克制。”
“骑兵冲阵克步兵,步兵结阵克弓箭手,弓箭手远程压制骑兵。”
他快速画出兵种关系图,三条箭头首尾相连。
“每个格子代表一块战略要地。”
陈天边说边在地图上添加细节,山脉用锯齿线表示,河流则是蜿蜒的蓝色线条。
徐波已经情不自禁地站起来,指着地图一处:“这种网格能精确计算行军距离和攻击范围!山脉河流可以形成绝佳防线...”
...
随着讨论,地图上很快布满密密麻麻的战术标记和数值公式。
“这款游戏叫什么?”两人终于停下,李蓝云适时问道。
“《率土之滨》!”
陈天在中央郑重写下游戏名,又在旁边题上“普天之下,莫非王土”的小字,笔锋遒劲有力。
选择这个项目,陈天是经过深思熟虑的:
盈利能力强这是最重要的一点。
开发周期短:核心玩法明确,无需复杂的美术资源,最核心的数值设计是橙天最擅长领域。
配置要求低:确保最大化玩家基数。
差异化竞争:与《石器时代》的回合制养成玩法形成鲜明区隔。
题材优势:三国IP自带流量,还能与李蓝云工作室资源共享。
若是现在贸然开发《梦幻西游》,不仅远水难解近渴。
还会因玩法类似与自家当家产品《石器时代》自相残杀。
而这款《率土之滨》,既能作为橙天第一款自研游戏的试金石,还能实现资源最大化利用。
堪称一鱼多吃。
赢麻了!