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第783章 连招(2/2)

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去年一整年,在日本上映的所有本土和海外电影里,总票房超过50亿日元的,一共也只有12部。

而按照《流浪地球》目前的升势头,別说50亿,甚至衝击百亿日元大关,都並非痴人说梦。

这股热潮,很快就跨过海洋,传回了国內。

国內的媒体和网民,一开始是懵的。

“啥玩意《流浪地球》在日本火了真的假的”

“单日三百万美元折合三亿多日元我没看错吧”

“小破球出息了啊!”

上一次华夏电影在海外市场取得这样的成功还是李小龙,成龙时期。

不过那个时候,和现在,情况又不一样。

就像前世很多人惊讶於《原神》居然能在日本挣到那么多钱一样,很多人也惊讶於《

流浪地球》居然在日本能爆火。

媒体们像是嗅到血腥味的鯊鱼,立刻调转枪口,开始深挖《流浪地球》出海的幕后故事。这一挖,一个熟悉又陌生的名字浮出了水面,星辰。

“惊爆!《流浪地球》全球发行商竟是游戏巨头星辰!”

“跨界之王!从游戏到电影,星辰的商业版图有多大”

“为什么日本流浪地球的海报旁边掛的是楚晨万字解析,流浪地球日本爆火记!”

官媒也迅速下场。新华网直接发表了一篇深度报导,標题掷地有声—《从游戏出海到文化出海,星辰为我们提供了怎样的“新范本”》

文章详细分析了星辰如何利用其全球游戏平台的用户基础,为电影进行前期预热和精准营销,又如何藉助与索尼的深度合作,撬开了日本这个坚固的堡垒。

一时间,对星辰的討论热度,甚至隱隱有盖过电影本身的趋势。

而星辰的运营部门,也精准地抓住了这个时机。

“《流浪地球》电影票根不要扔!凭票根在星辰平台购买任意游戏,立享八折优惠!

购买《流浪地球》同名游戏,更可免费获赠两小时云游戏时长!”

这个活动一经推出,效果立竿见影。

电影院里,刚被“饱和式救援”感动得热泪盈眶的观眾,走出影厅,掏出手机,看到这条推送,许多人几乎是毫不犹豫地就下载了星辰平台。

虽然用手机玩《流浪地球》云游戏,基本上等於“受刑”不过,大概还是能看一下游戏是什么类型,作为一个“预览版”而言,还是很不错的。

“刚看完电影,劲儿还没过,正好去游戏里开开行星发动机!”

“本来还觉得游戏有点贵,现在有票根能打折,冲了!”

“我靠,星辰牛逼啊!这波是大气层运营!”

《流浪地球》的爆火,其內在逻辑和后世的《黑神话:悟空》有异曲同工之妙。

两者都是在各自领域,凭藉达到世界顶尖水平的工业化製作水准,填补了国內市场的巨大空白,同时其內核又深度契合了国人的价值观与民族情感,最终引爆了积压已久的市场情绪。

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