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空间培养路线和强化(设定补充)(2/2)

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第三卷中。

『鬆饼』使用的一次性爆种道具,价值为20功勋。

廖林使用的剥夺其他人天赋的【遗物】【决斗者的名单】。

价值约为80功勋。

(保留天赋收益需要进行惩罚性质的任务,以及较长,难度较高的连环任务)

方义获得的適用於位阶1轮迴者的【復活幣】。

价值约为300【功勋】。

(任务难度较高,敌人优势过大,中途进场给的保底)

第五卷中。

庄正妍多次高频执行任务,每次费的起步价至少在30【功勋】。

第六卷中,罗毅使用的【雁过拔毛】。

价值约为90功勋。

(双向作用,且锁定需要满足条件)-

除过积分和功勋之外。

第三次任务开始之后。

將会出现由空间藉由原本的知识,进行演化、完成补全的技能捲轴。

同时,受培养序列影响。

部分轮迴者的部分奖励,將在不高於原定价值的情况下。

更换为更適合自身的奖励。

-

补充说明。

此次任务將作为部分『种子选手』的第二次任务。

也是『种子选手』的『入学考试』。

任务结算后,若『种子选手』的评级未达到a级。

將降低自身的【培养序列】,並剥夺部分权限。

对於普通轮迴者,此次任务的表现。

將小幅影响自身的【培养序列】定位。

-

此次任务过后,普通轮迴者的三维属性之和。

將达到3742点。

(低於方义第三卷进场时的三维属性。)

基本將进行第一次【技能分支】的选择。

有可能在任务结算时,获得到【技艺】相关的奖励。

手头积分的中位数在30000。

功勋在30点左右。

此时,轮迴者第一次获得了自由强化。

改修其他强化体系的选择权。

比如一名从未接触过刀术,作战手段以远程为主的轮迴者。

此刻可以选择强化自己想要学习的刀法。

也可以学习机械相关知识,进行初步的机械改造。

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2、第四次,第五次任务。

两次任务的难度曲线。

相较於第二次任务和第三次任务的『死亡直线』。

將再度变得平缓。

除支线任务更为丰富之外。

【主线任务】和【回归任务】的要求,不会出现较大变更。

世界中的势力將会更多。

此时,轮迴者便有可能获取到『能量』相关的技能。

少部分对世界探索程度较深的轮迴者。

將会在这两次任务中,触及『神秘』,完成启迪,解锁【法力槽】。

让自己的面板上出现【法力值】属性。

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五次任务过后。

轮迴者基本掌握一到两项【技艺】。

主要强化方向的基础技能,基本触及位阶1极限。

掌握多项过渡性技能。

基本形成体系。

有获取【专长】的可能。

副职业技能,也將得到一定发展。

基本凑齐防具、武器、副手武器、辅助性装备。

(项链限1,戒指限3,且轮迴者使用装备数量,受【精神】属性影响。)

轮迴者的三维属性之和,將来到5057点。

基本有一到两项属性,达到20点,需要进行【属性突破】。

至此【位阶1的难度攀升期】结束。

轮迴者即將將进入【考核任务】。

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备註:

裸装属性+自由属性点之合符合要求后,轮迴者若拒绝【考核任务】。

后续经歷世界获取的奖励,將逐步减少,直至为零。

任务世界中,任何影响任务进度的行径,都需支付罚款和代价。

强行压制自身不进行【考核任务】的人,被称为『滯留者』(袁欺)。

击杀『滯留者』將获得额外奖励。

——

【考核任务】-——

旨在希望轮迴者藉此突破自我的任务。

【考核任务】將根据战力、【培养序列】进行匹配,维繫动態平衡。

强匹强,弱匹弱。

奖励也隨强度进行提升。

无最低、最高战备要求。(装备价值、消耗品价值累计)

无携带消耗品数量限制。

且模式必为【阵营对抗】。

主线任务,必定涉及与其他空间的轮迴者的廝杀。

范例:

庄小姐。

双天赋、四项属性进行【属性突破】,掌握【焚业】专长的轮迴者。

方义

三天赋(实际算是两个半,【恶者青睞】开发程度过低)。

五项属性进行【属性突破】。

匹配的对手、队友必定为四项、乃至五项【属性突破】的轮迴者。

且战力基本在同一水平线。

且都是【主角】。

程相

单天赋、三项属性进行【属性突破】。

免伤+吃肢体的【腐肉堆积】的血牛。

怪物並生天赋+圣人遗体)

张庸

双天赋、天命。

四项属性进行【属性突破】。

预支技能的【光阴书】+不完全斩魄刀+【灵源归锋】专长。

沈驪

单天赋、四项属性进行属性突破。

精神37点,有未知存在的血肉,且有相关血统,【精神操纵】。

【奥星】

『降临者』,【奥术师】,掌握【世界编织术】多项【传奇法术】。

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【考核任务】大多数情况下,必定搭载【模组破限者】。

且必定安置有助於自身实力提升的【隱藏世界观】。

【考核任务】结算后。

若未满足满足符合自身【天赋】数量、【属性突破】数量、【培养序列】迭加后,所需达到的最低评价。

將无法获取结算奖励。

且需要支付功勋、积分进行『补考』。

直至资源消耗殆尽、轮迴者死亡或通过考核。

『补考』时,难度可进行下调或上扬。

下调后,將会降低【轮迴者】极难提升的【培养序列】。

上扬则一切如常。

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【考核任务】结算时。

轮迴者可以將自身的天赋,从两个方向。

进行分支选择。

(方义的天赋上下各选分支)

部分原始天赋较差的轮迴者。

在结算时,会浮现出支付功勋。

对【天赋】进行一次『重铸』或者將【特质】进化为天赋的奖励选项。

范例:

(袁欺从別人夺取的特质【百艺皆通】-gt;天赋【万法皆流】。)

同时【考核任务】结束后。

轮迴者必能获取一项未完全掌握的【专长】。

(方义的【武无止境】和【形炼百解】。)

至此,位阶1的轮迴者的培养基本结束。

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至於【衍生世界】、【副职业考核】。

下一卷咒术回战有最低、最高战备要求。

回归任务异常苛刻,真群英薈萃的【登峰战】

限於篇幅,於此暂不介绍。

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