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第519章 迷宫结算,惊悚指数拉满!(2/2)

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【谜神将公布这次迷宫中惊悚指数最高的三人:】

【1.库哈斯】

【2.库兰德】

【3.碧翠丝】

杀人诛心!求锤得锤!

这一次谜神甚至直接把给惊悚指数贡献度最高的三个人直接点名出来。

圣殿的三大公爵,竟然是整个迷宫里最恐惧的人!

不管是面对海石花,还是南海蛟龙,再到坠入归墟,见证龙户的觉醒,这三大公爵都在不同的时间点几乎吓破胆了。

其实迷宫能坚持到最后关头,明眼人看的出来都是靠着威廉一人撑着。

其实队伍早就想放弃,从进入归墟那一刻就想放弃。

那个时候,大家的恐惧就已经拉满了。

是威廉的亢奋,还有他的异能强行把队伍拖着往前走。

【谜神提示:惊悚点数已统计完毕!接下来计算奖惩点数。】

【在本次迷宫中,凯旋帝国探险者和天竺探险队并没有不良行为。所有探险者的探险过程也都比较正面。】

【唯一的可能性违规行为是天竺国基兰在迷宫中意图直接杀死友方NPC,但基兰的攻击并没有得逞,反而被NPC所杀。同凯旋帝国碧翠丝也有攻击NPC的行为,但那个时间点NPC已经转化为敌对单位。

谜神将不对这次违规进行统计!】

【最后经过测算,本次迷宫探险惩罚指数为1!】

【另外,由于大夏国和天竺国以及凯旋帝国的国力相当,国运排名也比较接近,大夏在对抗天竺国和凯旋帝国联合体时处于劣势位置,本次迷宫结修正指数为2!】

交战双方实力越接近,修正指数将会无限接近于1。在谜神的判断里,大夏和凯旋还有天竺国单独来算的话,其实是势均力敌的。

因为国运榜上三个国家都在前十位置,这就是最精准的数据!

但如果是大夏对抗两个强国的联手,在谜神的判定里就是大夏反而吃亏了。

所以这个修正指数给到了2点。

一打二,所以赔率设定为2,合情合理!

【本次迷宫挑战,设计师设定的为基础数值为12万点!】

【由于本次是正赛期迷宫探险,国运值只与基础数值有关,大夏将获得12万点国运值。凯旋帝国将被扣除10万点国运值,天竺国将被扣除2万点国运值。】

【叠加惊悚数值和惩罚指数、修正指数,最终针对凯旋帝国和天竺国联盟探险队的惩罚数值为480万点!】

480万点……

这个数值实话还真不算高了。

要知道上一场天竺国对抗昆仑神宫的时候,可是一口气就被扣了上千万的迷宫点数。

虽然这次惊悚指数高了,但是奖惩指数没有,自然总体的惩罚就少了很多。

天竺国和凯旋帝国各有特色。

在帝释天没疯之前,天竺国是一个高度精神信仰的国家,所以惊悚指数会很低。

而凯旋帝国因为有圣殿的缘故,整个国家探险队就是一个类似军团的存在,完全是军事化管理。

从威廉到三大公爵再到

自然这种违规行为就少了很多。

仔细想想,整个航海过程中,除了基兰这个怪胎之外,其他人还真没有干什么违规的事。

可以天竺国和凯旋帝国,一个是龟壳,一个是钢背。

之所以能是顶尖强国,自然是有原因的。

这么一比,大禾国那所谓的军国主义就真的有些笑话了。

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