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第418章 阴将·力士!(2/2)

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“体质:9360*31”

“敏捷:4680*31”

“精神:936*31”

“技能:四十轻击,八十神击,乱披风旋风。”

“被动技能:力能扛鼎,重锤精通”

“四十轻击:造成40倍力量伤害,并会产生四十米的攻击余波,余波伤害为原伤害的40%。消耗:40%生命值,冷却:40分钟!”

“八十神击:造成80倍力量伤害,并会产生八十米的攻击余波,余波伤害为原伤害的80%。消耗:80%生命值,冷却:80分钟!”

“乱披风旋风:以自身为圆心,挥舞巨锤旋转,每次可以造成100%力量的伤害,每击中对方一次,则下次伤害提升1%,最高可提升至原伤害的16倍,攻击速度越快,则旋转频率越快!消耗:10%生命值/每秒,冷却:无!”

“力能扛鼎:力量属性提升50%。”

“重锤精通:使用双手重锤时,伤害增加100%,但攻击速度降低50%,攻击时附加粉碎效果。”

(粉碎效果:若伤害远超敌人防御,则对目标造成破坏,会将装备砸碎,会将敌人砸得稀烂。)

力士的属性和古树猜测的一样,着重于力量。

三个主动技能,也全都是攻击技能。

那三个技能的名字,却让古树一阵无语。

这鬼技能名字……

小锤四十,大锤八十,外加一个乱披风锤法?

但技能的爆发伤害,倍率高得离谱。

只是消耗也高得离谱,消耗的居然是生命值。

两个被动技能同样也是简单粗暴。

百分之五十的力量提升,百分之一百的伤害提升。

可以想象,一锤下去,爆发出来的威力是多么的毁天灭地。

但缺点也同样很大。

容易暴毙。

技能消耗的生命值太高了,并且有着攻击速度减少50%的负重,这就导致了力士的攻击频率很低。

在战场上的破坏力,不如狂剑士那般保持高伤害的同时,还有着高速移动,和高频率攻击的能力。

乱披风旋风的攻击频率应该很高,但缺点同样巨大。

启动太慢了,需要很长时间才能让伤害达到顶峰。

并且消耗太高了,每秒百分之十的生命值,比狂剑士还要离谱。

“不过生存能力应该比狂剑士要高一点。”

“白无常、左功曹、幽冥领域,应该能维持住力士的消耗,并且左功曹的恢复技能和乱披风旋风很配。”

狂剑士之所以容易猝死,并不是因为他技能消耗生命值。

而是因为要保持高伤害,需要将血量压低在濒死的底部。

而这个状态下,一个高伤害技能,就很可能让狂剑士暴毙。

而力士则不用维持血量,只需要让其一直保持满血状态就行。

“还不错。”古树评价道。

他召唤出来十位力士,将其投入战场。

刚一投入战场,力士便挥舞着双手重锤转圈圈!

一只只怪物被巨锤锤飞!

50%的力量提升带来的效果不容小觑!

“攻击范围倒是不错。”

寻常时候使用乱披风转圈圈,血量低了就停止技能,恢复血量。

偶尔使用一下大锤八十或是小锤四十,也能爆发出不俗的伤害。

古树又拿出了三枚技能水晶。

因为之前买多了,古树手中还有不少技能水晶的存货。

“不知道能不能觉醒召唤死亡军团的技能!”

……

……

(今天和人吵架,耽误睡眠,怕耽误更新,就没睡,小眯了一会)

(遇到个奇葩邻居,天台绑了个晒衣服的绳子,自己不用,占着地方也不让别人用,看不过去,说了两句,然后差点发展成肢体冲突,也是醉了!)

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