第274章 帝国元年:以今生赴前世之约(1/2)
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……
1999年12月31日,香港默潮资本总部顶层会议室,灯火通明,暖意融融。
巨大的环形会议桌旁,坐满了「默潮游戏事业群」的核心骨干——
任书铭、陈玮、陈国强、蔡崇信,还有亚拓士、Nexo、西山居、祖龙等十二家子公司的负责人,每个人的脸上都带着历经风雨后的沉稳,眼底藏着难以掩饰的荣光。
今天,是1999年的最后一天,也是默潮游戏布局的首个收官之日。
陈景明坐在主位上,一身黑色西装,身姿挺拔,明明只是13岁的少年,却自带一种运筹帷幄的气场,仿佛整个游戏帝国的脉络,都在他的掌控之中。
“各位,今天召集大家,既是年度复盘,也是为2000年的征程,吹响号角。”陈景明抬手示意,身后的巨型投影幕缓缓亮起,一张横跨中美韩三国的游戏产业版图,完整地展现在所有人眼前。
投影幕上,红点密密麻麻,每一个红点,每一条连线都串联起产业链的关键环节:
研发端,亚拓士(《传奇》)、Nexo(《泡泡堂》《冒险岛》)、NCsoft(《天堂》)、西山居(《剑侠情缘》)、祖龙(3D引擎)、目标软件(《傲世三国》)、乐斗士(《笑傲江湖》)一字排开,覆盖MM、休闲、FPS、RTS、武侠全品类;
发行端,盛大网络、默潮全球发行部协同发力,打通全球发行链路;
渠道端,联众(线上流量)、晶合时代(线下网吧)形成闭环,掌控亿万用户入口;
媒体端,17173游戏资讯平台已然成型,成为连接游戏与玩家的核心桥梁。
“从1999年年初,默潮启动游戏布局,到今天,短短一年时间,我们从零起步,完成了全产业链的闭环。”陈景明的声音平静而有力,扫过全场,“研发、发行、渠道、媒体,每一个环节,我们都手握核心资源;中美韩三国,每一个关键市场,我们都扎下了根基。这,就是我们用一年时间,打造的「游戏帝国」。”
全场响起热烈的掌声,经久不息。
鲍岳桥看着投影幕上联众的标记,想起当初被默潮收购时的忐忑,如今再看这份完整的版图,满心都是感慨;林志强握紧了拳头,晶合从濒临破产到成为线下渠道巨头,不过半年时间,这份蜕变,离不开默潮的支撑;雷军、李青等人相视一笑,他们的研发理想,终于有了最坚实的平台。
掌声平息后,蔡崇信起身,手里拿着一份厚厚的财务报告,语气振奋地汇报:
“各位,现在公布1999年游戏业务核心财务数据。
全年总投入约1.2亿美元,其中收购支出8300万美元,研发及运营投入3700万美元。
但截至目前,我们手中核心IP的估值,已较收购时翻了三倍。”
他顿了顿,报出一串震撼人心的数字:
“亚拓士《传奇》IP估值从1480万美元飙升至4500万美元;
NCsoft《天堂》IP估值突破3.6亿美元;
Nexo休闲游戏矩阵估值达2.8亿美元;
再加上西山居、祖龙等研发团队的技术估值,我们当前的游戏业务总估值,已突破10亿美元!”
话音一落,会议室里瞬间沸腾了,「1.2亿美元的投入,换来10亿美元的估值」,这样的回报率,在全球资本圈都是前所未有的奇迹。
陈玮猛地站起身,眼神里满是激动,语气感慨万千:“我们这一年,种下的从来不是一棵树,是一片参天森林!是能支撑起中国游戏,甚至全球游戏产业的森林!”
“陈总说得对。”任书铭接过话茬,语气沉稳而自豪,“这一年,我们从韩国抄底亚拓士,从软银手中抢下Nexo,从金山手中拿下西山居,从美国叩开Valve的大门,再到国内扫货目标软件、乐斗士,每一步都走得艰难,却每一步都走得精准。现在,我们有足够的底气,迎接2000年的挑战。”
所有人的目光,再次聚焦到陈景明身上。
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