第494章 MSI冠军赛(1/2)
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轰!
杰斯这一下像打雷了我靠。
下河道电能激荡,满血的巴德被daystar杰斯一击轰掉一半多血量,等级高一些的维鲁斯也是将近半血不见,固定穿甲打这种小脆皮最狠了,本来就没护甲,再被暗爪幽梦一穿,伤害当场吃满了。
IG兵不血刃控到己方第二条小龙,本局为风龙魂地图,四片野区中都刷新出附带加速气流的白色区域。
前期IG下路被线杀时,oner盲僧趁机集合队友有控到了一条水龙,目前双方的小龙数是一比二。
同时凭借ze鳄鱼打出的对线优势,这局峡谷先锋也是被T1控到了,上路挨了一下撞,镀层被ze鳄鱼吃到了不少,这把如果不是杰斯的正面实在太猛,IG现在接团还真不好打。
......
说起来,风龙魂在前两年的强度确实相对较弱,职业赛场上经常会出现“干脆放风龙魂给对面,我们再发育一波”的指挥。
虽然有一种说法表示:“因为劣势方一旦打不过了就会把风龙魂放给对方,导致风龙魂胜率意外地高。”
但不得不说数据是冰冷的,早期风龙魂的胜率还真是垫底的,一直到今年上半年风龙效果改版,把本来的“减大招CD”效果,改为了“脱战移速和减速抗性”,适用范围扩大,胜率就一下高了很多。
历史上接下来还有一波风龙魂效果加强,巅峰风龙魂常驻提供20%移速加成,一拿到风龙魂英雄跑起来就跟飞一样,风龙魂的胜率当场开始冲上云霄。(风龙魂:我还要拿多少次胜率第一你们才会承认我是最强龙魂)
而且伴随着大家游戏理解的提升,以及版本的改动,移速这个属性确实在变得越来越珍贵,二级鞋子后来还涨价了。
不过因为风龙魂偏弱的这个时期还挺长的,给人留下的印象也很深,以至于后来风龙魂真的很强了,有些解说还是会觉得风龙魂可以放。
......
当然这就说得有点远,在眼下的12.18版本,风龙效果实际已经不弱了,到二十四分钟本场第四条小龙风龙刷新,T1还是过来看了一下,但正面杰斯卢锡安的火力太高,根本过不去。
faker指挥换中一塔,zika塞拉斯短时间内单人守中路,脑子还是灵活的,塞拉斯抬手偷keria巴德大招保护防御塔,轻松拖住了。
xun子提前落惩戒往中路走,er卢锡安双枪拿下风龙,xiye卡尔玛释放RE群体加速。
Keria巴德抓了个机会朝侧翼也抛出大招金光,金光落地在中路右侧草丛控到了猴子卡尔玛,这一下ze的鳄鱼也在草丛里亮出TP了,这个人胆子真的大。
画面看上去IG很不好打,但奈何俞明杰斯幽梦加速脚底E扭过金光,略作屏息自底线轰鸣出一发强化Q,远攻!!
杰斯这一击当场淦碎T1妖姬维鲁斯半血,这波团反而T1有些难以上前了。
ze落地时巴德大招已经结束,ze选择第一时间开R接W控住猴子,两段E往中路队友方向跑。
俞明切锤子暗爪锁住位移而去的鳄鱼,混战之中E锤回鳄鱼再接Q重锤转身,杰斯在空中闪现躲过guayi维鲁斯大招,扭了天音波,但吃到了faker妖姬一套QW连招伤害。
哗!~
俞明杰斯这一下暗爪冲进去还是玩得很大,千里之外的国内观众们看得倒吸一口凉气的地步,杰斯差一点就没命了。
但效果也是很好的,鳄鱼被xun猴子挥棍追上卷飞,er卢锡安伤害击杀鳄鱼。
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