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第261章 无敌之人(2/2)

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而上三休四和酿酒的猫那边,也不知道进度如何,透过蘑菇的视野,白牧能看到萤火漫拿著手机给对面打了电话,可守卫蘑菇传达不了声音,他不知道队友们说了什么。

如果白牧拿了手机,倒是能提前通知一队人,但现在马后炮没有意义,只能期盼他们能早点发现问题,然后往这里聚集了。

白牧为他们感到悲哀,他们还不知道自己要面对什么,关底boss比想像的还要可怕,遇上关底boss的那队人,大概率是死路一条了。

他觉得这次的剧本可能会是他第一次见到有队友死亡的团队剧本,他在考虑待会要不要在出口等待一会儿。

前方孩童在一处青砖前停了下来,不再移动了,外面似乎就是终点。

白牧上前推开青砖,来到了一个开阔高大的甬道里,他感觉到清爽的河风吹来,附近就有路通往山体外面。

那个孩子翻了下来,继续朝著甬道外面奔跑,似乎要到墓门口才会停下。

白牧稍微放鬆了些,不用跟著它,靠著风的方向,他也知道往哪里走了,但孩童並未跑出去,而是在一个拐角处停下朝外探头,接著又跑了回来,重新钻回了那个青砖里面,往回消失在黑暗里。大概在多年前玄明子带著他们离墓的时候,撞上了守卫或者是玄明子的老师,最终他们失去了逃出去的机会,死在了通道里。

“不过,出口居然有这么多鬼怪么”

临近出口,並没有变得平静。

行尸、鬼魂,趴在鬼魂和行尸身上的鬼童,出现在白牧的视野里,它们在甬道的两头来往,鬼童负责给它们指路。

“果然,主墓室里的那东西是醒著的么”

“由於某种原因,他还不想或者不能出关,但又需要吸食活人鲜血和阳气,就派出自己的鬼奴去山下的城镇杀人。”

“也算不上坏消息吧,至少说明墓门打开了,不用再费力开门。”

“我这应该算是在安全时间內通关了,只要突破这些鬼怪出去,就能完成剧本和支线任务了。”白牧很快摸清楚了现在的情况,他离通关就只差临门一脚了。

虽然是个团队剧本,但剧本並不要求他带著其他人一起安全撤离,最多存活的人多一点,能多点团队奖励。

如果他不想夜长梦多的话,直接闯出去就行,他的状態完全够闯出去,小薇是满状態,他也是满状態,甚至还能在通关之前,刷一波经验,反正身后就是安全门,打累了直接撤就行,支线任务的隱藏通道,帮他避免太多的关卡和鬼怪了。

但问题是,他通关了以后,剩下的留在剧本里的队友,会怎么样

他马上意识到,这个剧本的难度曲线是怎么一回事。

事实上,他这条路线的危险度,並没有c级剧本的强度,虽然触发和完成比较困难,还有点吃运气,但路线后半段的危险性总体是偏低的,甚至比不上他和北大荒几人当时在死亡征途里走witch玉米田的时候。而假如玩家一直全体组队行动,打倒的鬼怪越多,拖的时间越长,那么主墓室的那东西就会越快察觉到,到了后期,一定会非常惊险,难度曲线才算是这个剧本的正常流程。

如果分开行动,运气最好,最先找到出口的人,一定是最轻鬆的。

最先找到出口的人,不必承担时间成本和逃出后的危险度提升成本。

假如白牧现在就杀出墓穴通关,可想而知,在他离开后,剧本的危险度一定会迅速上升,主墓室的那东西会迅速发现自己的鬼奴出了问题,甚至会导致他用某种方法,愤怒地將追杀墓穴里的玩家。“所以这也算是某种意义上的背刺队友,还是牺牲自己的问题了么。”白牧摸了摸下巴。

他看了一眼自己背包里的天子玉龙,又看了一眼萤火漫那边的情况,他们刚走出墓室,远远看到了辟邪兽,一条剑因为发现自己走错了路,表情有点沉重,而胆子小的萤火漫更是有点欲哭无泪。“不过,换种角度想,我现在所处的位置,又何尝不是让我变成一个无敌之人呢。”白牧的嘴角勾起了一丝弧度,“一边的注意力变多,另一边的注意力自然就会变少了。”

“堵在墓口超度这些行尸和鬼怪,也算是完成县令的部分委託了吧,而且说老实话,我倒是也很想见识见识阴险老道和练了几百年的殭尸王,到底有多厉害呢。”

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