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55魔兽争霸(十七)(2/2)

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“确实有,不过暂时保密。”

“周董,业内很多人都想加入异次元公司,请问在人才上贵公司有什么要求吗?”

“我们公司一直在扩充,经常招人,真想来的话可以关注下官方网站的消息。”

“周董,作为业界最成功的游戏人,请问你有什么成功秘诀吗?”

“用心做游戏,把游戏做的好玩,让玩家感受到快乐。”

“周董,请问你有女朋友吗?”

“暂时没有。”

“周董,请问你为什么没有女朋友?”

“???下一位。”

新闻发布会结束后,郎万找上周凌。

“周董,天平工作室接下来要做什么?我记得你说过有三个RTS游戏计划?一口气都交给我吧!”郎万新官上任,执掌天平工作室,很期待做出些成绩。

周凌笑着摆摆手:“我之前确实说过有三个RTS游戏计划,但得一个一个来。”

“先不说是什么游戏,我想问你,你觉得《魔兽争霸》有什么缺点吗?”周凌卖了个关子。

“缺点?”郎万有些愕然,《魔兽争霸》的优秀,几乎是所有人公认的,它有什么缺点?它又能有什么缺点!

“没有缺点吧……我觉得倒是《纵横三国》的缺点不少……”郎万有点自嘲地说。

周凌摇摇头:“《魔兽争霸》在RTS游戏中非常优秀,但是缺点在于上手难度高,操作复杂。”

“意思是,我们可以做一款区别于《魔兽争霸》,操作简单的RTS游戏?”

果然是专门琢磨RTS游戏的专家,一点就透。

周凌十分赞赏:“没错,《魔兽争霸》需要的操作对于大多数人来说还是太复杂了,我们要做的下一款产品,就是用简单的操作来赢得轻度用户的喜爱。”

郎万迟疑地问:“操作简单,上手容易……那就意味着要牺牲很多东西了,游戏的经济系统、兵种系统必须都要简化。”

一下子就说到重点上了,周凌对郎万的能力愈发欣赏:“这是《红色警戒》的游戏设计稿,你可以参考一下。”

郎万认真地开始阅读。

钟表上的时针走过一个又一个刻度,郎万终于阅读完毕。

但他并没有露出开心的表情,反而有点脸色僵硬:“周董,这个游戏真的行吗?我感觉里面的设计是不是太简单粗暴了些……”

经济系统只有一种资源就是金钱,人口没有限制,建筑物有电力限制但是建筑物也造不了多少,电力可以说只能算是个小小的限制。收集资源只需要放下矿石精炼厂建筑,矿车会自动采集金钱,想加快产钱速度,多造矿场或者多造矿车即可,无需更多操作。

小兵没有自己的技能,或者说,就算有也是左键点击即可释放,比如盟军的大兵可以点击展开驻扎,全部选上可以一键全部驻扎,操作非常简单。

“不需要复杂精细的操作,也不需要多线运营,玩家只需要爆兵,爆兵,再爆兵,圈上一屏幕的坦克开过去趟平对手就可以了,这款游戏要满足喜欢带兵打仗,操作又比较差的玩家。并不是所有人都喜欢规则繁多、技能复杂、竞技性强的《魔兽争霸》,简单粗暴有时候才是真理。你知道《热血传奇》吗?”

周凌的话让郎万陷入思考。

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