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134仙剑奇侠传(二)(1/2)

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全方位防盗版,渠道商公平分成,又能怎么样?

没有玩家来买游戏,一切美好的前提都是镜花水月。

只有玩家用切实的金钱购买,用行动投票,才能让单机游戏行业发展壮大。

当玩家连盗版都懒得玩的时候,单机游戏行业便只剩下“辉煌的曾经”。

这两年,是网络游戏爆发的年代。

这两年,同样是单机游戏迅速走向死亡的年代。

市场被网络游戏挤压殆尽,用户几乎消失,这是国内单机游戏衰落的根本原因。

纵览所有单机游戏发达的国家,无一不是单机游戏市场发达,单机游戏受众丰富的国家。这些国家里,网络游戏和单机游戏要么平分江山,要么单机游戏独霸市场。

类似华国这样,网络游戏独霸市场,单机游戏生存土壤狭小的国家,其实也有不少。

南朝鲜就是一个典型的例子,这个国家同样是网游盛行,单机凋零。

无所谓好与坏,一切都是市场的选择,一切都是玩家的选择。

玩游戏花费的精力与金钱,是花在网游中,还是花在单机中?

玩家不同的需求选择,决定了供给方的命运。

供给和需求在市场的天平下自我调整,最终让供给与需求互相平衡玩家需求什么,市场上就会留下什么。

游戏行业的残酷与现实就在于此。

玩家会用精力与金钱,做出实打实的投票。

当玩家全都聚集到网络游戏中,单机游戏只能选择死亡。

人到中年的章有德对这一切都有了深刻认识。

他的公司一家寻常的单机游戏开发商,如今已经面临倒闭的危机。

连续两款投入巨大的游戏反响平平,彻底耗尽了这家公司的生命。

几个投资人的脸色越来越难看,众多职员的眼神越来越闪烁。

最终一切都发生了。

投资人纷纷撤资,职员们纷纷辞职。

这个行业,终究留不住人。

没有市场,没有收入。

资本要离开,人才,也要离开。

事实如此难料。

当初异次元公司开展异次元游戏平台,并且许多作品试水成功后,国内开发商无不振奋异常。

几乎所有的开发商都和章有德的公司一样,确定异次元平台条件优厚,就立刻准备大展身手。

章有德的公司在振奋中,投入了从未有过的巨额资金,开始制作一款大投入大回报的大型游戏项目。

然而投放到市场之后,这个大项目竟然反响平平,甚至不如之前投入一般的游戏。

被理想冲昏头脑的章有德并没有注意到市场的演变,头铁无比地开启了又一项大投入的项目。

理所当然地,第二盆冷水把章有德浇了个透心凉,让他一下子从美梦中清醒过来。

原来,市场已经是这般模样?

这……

章有德切实地去体验了一番网络游戏,体验之后心中既羡慕又酸涩。

单机游戏,什么时候才能有那么多人买单?什么时候才能火爆到那种程度?

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